从交互设计到产品经理——心理汪可能需要填哪些坑?

作者: | 评论:0 | 浏览:1,145 次| 发布:2016-06-27 
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6月26日下午于人文学院305举行了应用心理系2011级毕业生江龙姬学姐以“交互设计和产品经理”为主题的分享会。目前就业于锐捷网络股份有限公司研究院孵化器,作为产品经理的江龙姬学姐以自己的亲身经历和经验向大家介绍互联网公司的工作内容,主要是关于交互设计与产品经理两种职业的选择、我们可能需要填的“坑”,以及作为一名心理学学生如何发挥自己的专业优势等方面的内容。此次参与分享会的有包括13、14级在内的“用户提体验兴趣小组”近15名同学,在PPT讲解之后大家也提出了许多关于目前学习或是实习、就业的问题,江龙姬学姐也以幽默风趣的风格耐心的为大家一一作了解答,参与同学本次分享会的同学们纷纷表示获益匪浅。

江龙姬学姐首先进行了简单的自我介绍,之后从交互设计、产品经理、实习应该去哪找三个部分进行了PPT分享报告。

在交互设计师部分学姐讲到了作为交互设计师主要在做什么,并通过案例介绍了交互设计师进行一次工作的流程,“职业交互设计师”的形象在同学们脑海中变得更加立体。学姐将交互设计原则总结为“事前可预期,事中有反馈,事后可反悔”三点,告诉我们应从用户体验的有用性、易用性、友好性进行交互设计,注意通过认知、记忆、物理、视觉为用户“减负”。交互设计师需要具备的技能从硬性技能的角度来讲主要有逻辑思维,沟通协调能力,业务、需求分析能力,对流程图、线框图等交互设计方法能熟练应用等;软性技能主要是情感化设计能力以及审美、创新的能力。之后江龙姬学姐通过网易云音乐和微信表情包收藏功能两个案例带着大家进行了交互设计的实操思考,在同学们激烈的探讨后江龙姬学姐推荐了几本交互设计方面的书籍——《触动人心:设计优秀的iPhone应用》、《用户体验要素》、《简约至上》、《点石成金》、《About Face 3 交互设计精髓》,希望同学们也可以通过多阅读不断充实自己。

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产品经理则是更需要注重将用户体验与商业及技术结合。这一部分学姐通过2B、2C两种商业模式讲述了产品经理的日常工作内容,简单说2B是企业级的产品,比如给商场做客流分析,在产品设计时主要是客户发展法,2C指直接面向用户使用的产品例如日常接触到的APP,须从问题出发,挖掘生活中的痛点,通过一系列用户、市场分析确定产品定位,进一步思考商业模式;在产品经理做好概念设计之后工作将传递给交互设计师负责做出低保证交互稿、UI师负责做出高保真图;在技术员开发之后进行用户测试,通过后的产品即可发布并进行之后的迭代。江龙姬学姐举了一个例子——微信“首页下拉拍摄小视频”功能短时期的推出和撤销,进一步讲述产品经理在考虑用户需求时可能会出现的问题,将产品经理的工作进一步细节化。在最后学姐同样推荐了基本产品经理的入门书:《产品的视角》、《精益创业》、《四步创业法》、《创新者的窘境》、《商业模式新生代》,并建议大家多多关注一些微信公众号。

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关于交互设计与产品经理就业方向之后的实习选择,学姐讲述了大公司与小公司的各有利弊,大公司学习气氛活跃但接触的可能更多是“打杂”工作;小公司管理相对混乱,容易让人因不知如何提升自己而迷茫,但同时有更多的实践机会。

这次分享会对同学们未来的就业方向选择和准备都有很大的帮助,江龙姬学姐结合案例生动的讲述也让同学们印象深刻。希望对用户体验感兴趣的同学们都可以尽快找到自己的未来规划,然后朝着这个目标不断地努力~

(文/李泽钰)